Voy a darme unos golpecicos en la cabeza

Anarroseando que es gerundio. Visto en barrapunto

«He leído estas observaciones en un anuncio para una plaza de programador en la Fábrica Nacional de Moneda y Timbre (las negritas son mías):

Observaciones: Plazas para personas con discapacidad igual o superior al 33%, siendo una de ellas específicamente para personas que acrediten discapacidad intelectual. Rf: 161427

Más detalles aquí: http://www.fnmt.es/index.php?cha=institution&scha= 13&page=366#5

Esta oferta de empleo ha provocado en mi una serie de reacciones, que han evolucionado de la siguiente forma:

  1. Incredulidad, seguida de atenta relectura
  2. Estupor
  3. Indignación, que por momentos ha rozado el enfado
  4. Risa tonta
  5. Cachondeo generalizado cuando hemos comentado esto en el departamento

Que conste que estoy a favor de la discriminacion positiva, cuando se usa con mesura y por razones justificadas, pero pretender que el desarrollo del software pueda ser llevado a cabo por personas con una discapacidad intelectual superior o igual al 33 por ciento, roza el desproposito. Bueno, más que rozarlo, lo alcanza, lo supera, le da un paliza de muerte y le saca dos pueblos de ventaja. Sin despeinarse.

Creo que todos los colegios de informáticos de España, deberían instar, por vía judicial si fuera menester, la anulación del concurso. No se puede exigir para una plaza en la que es imprescindible un nivel intelectual, (quedémonos con la idea, exigir), una deficiencia de nivel intelectual. De la misma forma que no se puede exigir, para una plaza en la que es necesario correr rápido, a una persona con discapacidad en el par motor inferior. Un cojo de toda la vida, vamos. A no ser que partamos de la idea de que el desarrollo del software no es una tarea que exija mayor nivel intelectual que, pongamos por caso, cortar el salami en lonchas. Que alguno habrá que piense así.»

 

Assasin´s Creed IV

Primera imagen promocional del videojuego, previsto para 2021, en la que se puede observar al personaje y lo que se cree la localización en la que se se ambientará (Canadá es una mierda).

 

 

Aquí podemos ver la evolución a lo largo de los anteriores juegos.
  

 
 
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